<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Тут рады всем!</title>
		<link>http://russian-stalker.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 29 Oct 2011 07:58:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://russian-stalker.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R 2 - О игровом движке.</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://russian-stalker.my1.ru/stalker2_logo.jpg&quot; height=&quot;182&quot; width=&quot;501&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приятно замечать, как в последнее время частота появления новостей, отведенных Сталкер 2 начинает повышаться. На этот раз в сети появилась официально подтвержденная информация о том, что новый движок проекта Stalker 2
 уже готов! Как и сообщалось ранее, движок будет работать на 
высокотехнологичной основе, а, значит, как и следовало ожидать, 
системные требования будут выше, чем у своих предшественников (Сталкер 
Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти).
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Как же обстоят дела с консолями? Сотрудники GSC Game World всегда
 заявляли, что приоритетной платформой для них является ПК, и что 
компьютерная версия игры будет превосходить своих консольных друзей по 
качеству графики и детализации объектов. Это как, в основном, и бывает, 
связано с максимальным порогом требований на консолях, ...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://russian-stalker.my1.ru/stalker2_logo.jpg&quot; height=&quot;182&quot; width=&quot;501&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приятно замечать, как в последнее время частота появления новостей, отведенных Сталкер 2 начинает повышаться. На этот раз в сети появилась официально подтвержденная информация о том, что новый движок проекта Stalker 2
 уже готов! Как и сообщалось ранее, движок будет работать на 
высокотехнологичной основе, а, значит, как и следовало ожидать, 
системные требования будут выше, чем у своих предшественников (Сталкер 
Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти).
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Как же обстоят дела с консолями? Сотрудники GSC Game World всегда
 заявляли, что приоритетной платформой для них является ПК, и что 
компьютерная версия игры будет превосходить своих консольных друзей по 
качеству графики и детализации объектов. Это как, в основном, и бывает, 
связано с максимальным порогом требований на консолях, в связи с чем 
многие разработчики прибегают к занижению качества на консольных 
версиях, дабы не перегнуть доступную планку. Поэтому окончательное 
решение насчет выхода Сталкер 2 на консолях еще не принято, и 
если у Xbox 360 довольно хорошие шансы, то PS3 остается надеяться. Так 
или не так, их судьбу будут решать ближе к сроку релиза.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Кстати, новый движок будет распространяться на бесплатной основе.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
На этом все. Напоминаем вам, что выход игры запланирован на 2012 год, 
ближе к осени; играть предстоит за старого доброго Стрелка; массовая 
пиар-компания начнется незадолго до выхода игры.
 &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://russian-stalker.my1.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_o_igrovom_dvizhke/2011-10-29-4</link>
			<dc:creator>S1mple^</dc:creator>
			<guid>https://russian-stalker.my1.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_o_igrovom_dvizhke/2011-10-29-4</guid>
			<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 07:58:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая информация о сюжете и игровом процессе шутера S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://russian-stalker.my1.ru/stalker-2-logo.jpg&quot; height=&quot;239&quot; width=&quot;491&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробностями поделился руководитель отдела маркетинга студии &lt;strong&gt;GSC GameWorld&lt;/strong&gt; Александр Никольский.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Century Gothic&quot;&gt;- Впервые в серии мы увидим сталкеров женского пола;&lt;br&gt;- Благодаря новому движку &lt;strong&gt;STALKER 2&lt;/strong&gt; игроки увидят новые текстуры объектов и персонажей, производительность будет улучшена;&lt;br&gt;- Разработчики уверяют, что погружение в жизнь Зоны станет более глубоким;&lt;br&gt;-
 Контроль над качеством игры будет более жёстким, сырую версию игры в 
продажу никто не выпустит (как это было в случае с аддоном «Чистое 
небо»);&lt;br&gt;- Причины, по которым &lt;strong&gt;STALKER 2&lt;/strong&gt; станет мультиплатформенным проектом, названы не были (хотя тут всё понятно);&lt;br&gt;- Многопользовательская часть игры будет значительно улучшена, игроков ждут новые режимы;&lt;br&gt;- Действие игры будет развиваться в 2015 году;&lt;br&gt;- Мы встретим уже знакомых...</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://russian-stalker.my1.ru/stalker-2-logo.jpg&quot; height=&quot;239&quot; width=&quot;491&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробностями поделился руководитель отдела маркетинга студии &lt;strong&gt;GSC GameWorld&lt;/strong&gt; Александр Никольский.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Century Gothic&quot;&gt;- Впервые в серии мы увидим сталкеров женского пола;&lt;br&gt;- Благодаря новому движку &lt;strong&gt;STALKER 2&lt;/strong&gt; игроки увидят новые текстуры объектов и персонажей, производительность будет улучшена;&lt;br&gt;- Разработчики уверяют, что погружение в жизнь Зоны станет более глубоким;&lt;br&gt;-
 Контроль над качеством игры будет более жёстким, сырую версию игры в 
продажу никто не выпустит (как это было в случае с аддоном «Чистое 
небо»);&lt;br&gt;- Причины, по которым &lt;strong&gt;STALKER 2&lt;/strong&gt; станет мультиплатформенным проектом, названы не были (хотя тут всё понятно);&lt;br&gt;- Многопользовательская часть игры будет значительно улучшена, игроков ждут новые режимы;&lt;br&gt;- Действие игры будет развиваться в 2015 году;&lt;br&gt;- Мы встретим уже знакомых нам, по прошлым играм серии, героев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выход &lt;strong&gt;STALKER 2&lt;/strong&gt; намечен на 2012 год.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://russian-stalker.my1.ru/news/novaja_informacija_o_sjuzhete_i_igrovom_processe_shutera_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-10-21-2</link>
			<dc:creator>S1mple^</dc:creator>
			<guid>https://russian-stalker.my1.ru/news/novaja_informacija_o_sjuzhete_i_igrovom_processe_shutera_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-10-21-2</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 09:08:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшая информация о S.T.A.L.K.E.R. 2 .</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://russian-stalker.my1.ru/5bf8c18e130a.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/13_%D0%B8%D1%8E%D0%BB%D1%8F&quot; title=&quot;13 июля&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/13_%D0%B8%D1%8E%D0%BB%D1%8F&quot; title=&quot;13 июля&quot;&gt;13 июля&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/2011_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&quot; title=&quot;2011 год в компьютерных играх&quot;&gt;2011 года&lt;/a&gt; состоялась онлайн-конференция, организованная газетой «&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%80%D0%B3%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D0%B5&quot; title=&quot;Аргументы и факты в Украине&quot;&gt;Аргументы и факты в Украине&lt;/a&gt;», на которую был приглашен генеральный директор компании &lt;i&gt;GSC Game World&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87,_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B5%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://russian-stalker.my1.ru/5bf8c18e130a.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/13_%D0%B8%D1%8E%D0%BB%D1%8F&quot; title=&quot;13 июля&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/13_%D0%B8%D1%8E%D0%BB%D1%8F&quot; title=&quot;13 июля&quot;&gt;13 июля&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/2011_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&quot; title=&quot;2011 год в компьютерных играх&quot;&gt;2011 года&lt;/a&gt; состоялась онлайн-конференция, организованная газетой «&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%80%D0%B3%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D0%B5&quot; title=&quot;Аргументы и факты в Украине&quot;&gt;Аргументы и факты в Украине&lt;/a&gt;», на которую был приглашен генеральный директор компании &lt;i&gt;GSC Game World&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87,_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B5%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87&quot; title=&quot;Григорович, Сергей Константинович&quot;&gt;Сергей Григорович&lt;/a&gt;&lt;sup id=&quot;cite_ref-aifua_sgc2_19-0&quot; class=&quot;reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2#cite_note-aifua_sgc2-19&quot;&gt;[20]&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;sup id=&quot;cite_ref-aifua_sgc_youtube_20-0&quot; class=&quot;reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2#cite_note-aifua_sgc_youtube-20&quot;&gt;[21]&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;. Из ответов на вопросы читателей газеты и фанатов игровой серии &lt;i&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/i&gt; стали известны некоторые факты о &lt;i&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/i&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;игра готова примерно на 50&amp;nbsp;%;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;сюжет игры будет связан с предыдущими играми серии;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;главным героем игры станет &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80_%28%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA%29&quot; title=&quot;Сталкер (человек)&quot;&gt;сталкер&lt;/a&gt; по прозвищу Стрелок;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B8_%D1%81_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8E&quot; title=&quot;Связи с общественностью&quot;&gt;пиар-кампания&lt;/a&gt; игры будет очень короткая и начнётся перед самым её выходом;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;в игре будет один большой «бесшовный мир», не разделенный на отдельные локации, как это было в предыдущих играх;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;возможность включения в игру &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot; title=&quot;Многопользовательская игра&quot;&gt;мультиплеера&lt;/a&gt;, а также выход игры на &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3&quot; title=&quot;PlayStation 3&quot;&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt; остаются под вопросом&lt;sup id=&quot;cite_ref-aifua_sgc1_21-0&quot; class=&quot;reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2#cite_note-aifua_sgc1-21&quot;&gt;[22]&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;sup id=&quot;cite_ref-aifua_sgc_youtube_20-1&quot; class=&quot;reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2#cite_note-aifua_sgc_youtube-20&quot;&gt;[21]&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/21_%D0%B8%D1%8E%D0%BB%D1%8F&quot; title=&quot;21 июля&quot;&gt;21 июля&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/2011_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&quot; title=&quot;2011 год в компьютерных играх&quot;&gt;2011 года&lt;/a&gt; газета &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%C2%AB%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D1%81%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0%C2%BB_%D0%B2_%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D0%B5&quot; title=&quot;«Комсомольская правда» в Украине&quot;&gt;«Комсомольская правда» в Украине&lt;/a&gt; организовала еще одну онлайн-конференцию с Сергеем Григоровичем&lt;sup id=&quot;cite_ref-kpua_sgc2011_6-1&quot; class=&quot;reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2#cite_note-kpua_sgc2011-6&quot;&gt;[7]&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;sup id=&quot;cite_ref-gf_kpua_sgc2011_22-0&quot; class=&quot;reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2#cite_note-gf_kpua_sgc2011-22&quot;&gt;[23]&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;. В ней Сергей ответил на множество вопросов личного характера, вопросы про фильм &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80_S.T.A.L.K.E.R.&quot; title=&quot;Игровой мир S.T.A.L.K.E.R.&quot;&gt;по вселенной S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;. Также были подтверждены некоторые факты по будущей игре, сказанные на онлайн-конференции 13-го июля&lt;sup id=&quot;cite_ref-aifua_sgc2_19-1&quot; class=&quot;reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2#cite_note-aifua_sgc2-19&quot;&gt;[20]&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;, и обьявлены новые&lt;sup id=&quot;cite_ref-gf_kpua_sgc2011_final_23-0&quot; class=&quot;reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2#cite_note-gf_kpua_sgc2011_final-23&quot;&gt;[24]&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;компанией был лицензирован &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA&quot; title=&quot;Физический движок&quot;&gt;физический движок&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Havok&quot; title=&quot;Havok&quot;&gt;Havok&lt;/a&gt;, который, скорее всего, будет использоваться в игре;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;название «S.T.A.L.K.E.R. 2» не являются финальным, к нему будет добавлен&amp;nbsp;— подзаголовок (&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA&quot; title=&quot;Английский язык&quot;&gt;англ.&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;en&quot;&gt;subtitle&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;), который будет раскрывать связь игры с фильмом;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;защита &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2&quot; title=&quot;Технические средства защиты авторских прав&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt; будет требовать подключение к сети &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82&quot; title=&quot;Интернет&quot;&gt;Интернет&lt;/a&gt; для запуска игры;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;открытого &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&quot; title=&quot;Бета-тестирование&quot;&gt;Бета-теста&lt;/a&gt; игры не планируется.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/4_%D0%B0%D0%B2%D0%B3%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0&quot; title=&quot;4 августа&quot;&gt;4 августа&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/2011_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&quot; title=&quot;2011 год в компьютерных играх&quot;&gt;2011 года&lt;/a&gt; в интервью сайту «GSC-Fan.com» ведущий аниматор компании &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/GSC_Game_World&quot; title=&quot;GSC Game World&quot;&gt;GSC Game World&lt;/a&gt; Евгений Яблонь заявил, что при создании анимации к игре будет использоваться технология &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&quot; title=&quot;Захват движения&quot;&gt;захвата движения&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA&quot; title=&quot;Английский язык&quot;&gt;англ.&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;en&quot;&gt;motion capture&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;)&lt;sup id=&quot;cite_ref-stk2_motioncapture_24-0&quot; class=&quot;reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2#cite_note-stk2_motioncapture-24&quot;&gt;[25]&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://russian-stalker.my1.ru/news/ne_bolshaja_informacija_o_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-10-02-1</link>
			<dc:creator>S1mple^</dc:creator>
			<guid>https://russian-stalker.my1.ru/news/ne_bolshaja_informacija_o_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-10-02-1</guid>
			<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 16:52:53 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>